
Los desarrolladores de EVE Online, Crow Control Productions, normalmente generan titulares gracias a la grositud suprema de su juego de rol masivamente multiplayer espacial. Esta vez, lamentablemente, son noticia por haberse vuelto completamente locos. Pero como todo en EVE, hasta el inevitable drama comunitario es ridículamente disparatado.
La ultima expansión gratis de EVE Online, titulada Incarna, agregó la anticipada función de caminar dentro de la propia nave. Si bien aun no es posible abordar otras naves o estaciones para interactuar con otros jugadores (y posiblemente crear otra red de prostitución á la Second Life), es la primera vez que el juego permite hacer algo con ese avatar tan bonito que creamos con su fantástico generador de personajes.
Pero lo que debió ser una alegria para la comunidad se empezó a poner castaño oscuro cuando revelaron los precios de los ítem para personalizar el avatar. Para que se den una idea, una camisa virtual para tu tipito de EVE cuesta aproximadamente 17 dólares y un monóculo entre $40 y $60 de los verdes. Cabe aclarar que EVE Online no es un juego gratis (o "freemium", algo que estaremos tocando un poco mas a fondo en la semana), hay que pagar $15 morlacos por el privilegio de jugar.

Muchos jugadores no solo se sienten timados por el intento de cobrarles dos veces, sino que están convencidos que la gente de CCP se volvió jodidamente loca. Los jugadores ya realizaron piquetes en Jita, el sistema mas ocupado de la galaxia virtual, y hasta se filtró una comunicacion interna del estudio donde se discute la posibilidad de cobrar extra por un monton de otras cosas, como influencia en las facciones del juego. Solo en EVE los escándalos vienen con un poco de Wikileaks. Mejor aun, uno de los popes de CCP salió a dar la cara, pero en vez de pedir perdón y prometer una rectificación, dijo lo siguiente:
"La gente se sorprendió mucho con los precios de la tienda NeX, pero deberías recordar que estamos hablando de ropa. Fijate la ropa que actualmente estas vistiendo en la vida real. ¿Tenés puesta una marca especifica? ¿La elegiste porque era de mejor calidad que una marca desconocida? Asumamos que tenés puesto un par de jeans de $1.000 de una exclusiva boutique japonesa. ¿Porque querrías usa un par de jeans de $1.000 cuando podes conseguir unos perfectamente similares por $50? ¿Que piensa la gente cuando te usándolos? Para muchos, vas a ser la triste culminación de la vanidad mientras que otros te admiraran y creerán que sos lo mas canchero del mundo. Cualquiera que sea, esta claro que al vestirte estas expresándote y que el precio es una de las muchas dimensiones que poseen las prendas, además de el estilo y talle. No necesitas comprar ropa cara. De hecho, no necesitas comprar ropa. Lo que sea que elijas refleja quien sos y lo que querés que otra gente piense de vos"
-Arnar Hrafn Gylfason
Ahora, hay que reconocer que, además de estar galopantemente loco, este islandés tiene unos huevos colosales al sugerir que el valor de una remera virtual es idéntico al de una real. ¿Y la del jean japónes de $1.000 dólares? Brillante argumento, aunque sospecho que solo Ricky Fort puede verse identificado. Quizás todo este desmadre político y económico en Islandia afectó duramente a los lideres del estudio, ya que esta movida sorprende mucho y es completamente atipica para una empresa que, hasta ahora, ha sabido tener el dedo firme sobre el pulso de su propia comunidad.
El debate sobre el valor de items virtuales ciertamente es interesante, pero es una pena que haya logrado ponerse en boca de todos debido a este faux pas de CCP. Esperemos que prontamente recapaciten y que este no sea el dia en el que EVE Online empezó a morder la banquina.

martes, junio 28, 2011
Konil
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