2K: "Los juegos de estrategia no son contemporáneos"


Cansado, sin duda alguna, de que veteranos enajenados lo pongan contra la pared y le pregunten qué mierda les pasó por la cabeza cuando decidieron revivir a X-Com como un juego de acción, Christoph Hartmann (director de 2K Games) dijo:

"La generación de jugadores de los 90 ama a XCOM y nosotros somos dueños de la propiedad intelectual. Pensamos, bueno, ¿Qué hacemos con ella? Cada estudio nuestro quería hacerlo y cada uno tenía su propia versión. Pero el problema fue que los juegos de estrategia por turnos no son lo más popular en el mundo. Esto no es solo algo comercial, los juegos de estrategia no son contemporáneos.

Queremos renovar XCOM en línea con las expectativas de esta generación de jugadores. El equipo desarrollador se pregunta todos los días "¿Es esto fiel a los valores de la franquicia?" No es un caso de facturar con un nombre. Queremos renovarlo porque los tiempos están cambiando"

Suprimiendo el instinto de acogotarlo, hay que reconocer que Hartmann tiene un poco de razón. Hoy en día, los mayores números los mueven las grandes franquicias de acción, de eso no hay duda. Ahora, ¿tiene sentido competir contra Modern Warfare 3 y Battlefield 3 con otro juego de tiros basado en un oscuro juego de estrategia del año del pedo? Los que amamos el original nos morimos de asco y claramente este XCOM ni le va a hacer sombra a su monstruosa competencia, no sé en quien estaban pensando cuando tomaron esta decisión.

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