Nintendo sigue negandose a aceptar que existen otros mercados, Sony corre como gallina sin cabeza sacando productos propios que compiten entre si. Las consolas portátiles se ven más amenazadas que nunca con el advenimiento de los teléfonos celulares que casi califican como PCs de mano. Les dejo cinco razones de por que hoy estamos viviendo, posiblemente, la última generación de portátiles. Al menos como las conocemos hasta ahora.
5- No son más poderosas que un teléfono
Por más que nos prometa una explosión de colores en las manos, PS Vita no causó la impresión que se esperaba. Hace seis años PSP nos derretía los ojos. Por más que los juegos fueran horrendos, se veía tan lindo que nos sentiamos en el futuro cada vez que nos sentabamos en el inodoro. ¿Qué tuvieron que hacer ahora? Ponerle una pantalla táctil en la parte inferior. Bleh. Cuando salga al mercado ya van a existir teléfonos con pantallas que van a tocar al usuario (me dijeron que en Rusia comunista ya existen).
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| No se imaginan lo que puede suceder si los guardan en el bolsillo. |
En Resumen, todos los avances tecnologicos que podián ofrecer las consolas, ya lo tienen los teléfonos, mejorada constantemente con los nuevos modelos. El mismo John Carmack, legendario creador de Doom y cabeza de id, declaró que los celulares van a superar tecnologicamente a las consolas hogareñas en muy poco tiempo.
4- La gente no quiere cargar tantas cosas
Yo no entro en la definición de "gente" y calculo que muchos de nuestros lectores tampoco, pero la gente de verdad no gusta de llevar más pantallas LCD encima que dedos en las manos.
| ¿Donde van a guardar su armamento si no? |
| "A mí me gusta esta por que gasta menos bateria" |
3- Los usuarios están satisfechos con los los juegos de celulares
La misma encuesta que dice que 3DS es muy pesada, revela que los japoneses están muy contentos con los juegos que ofrecen los celulares. ¿Quizás los estudios están haciendo muy buenas adaptaciones de juegos de consolas a celulares? Todo lo contrario, empresas muy exitosas como Level-5 están adaptando juegos de celulares a consolas.
Pero de todas maneras, estamos hablando de juegos que ofrecen experiencias básicas y mundanas. Todo lo contrario. Order & Chaos es un juego de rol online masivo disponible en App Store. ¿No te convencen los gráficos? Epic Games, reconocidos por juegos de alto nivel, desarrollaron Infinity Blade, un juego con el motor Unreal para iPhone.
| Pero, si tuvieras una pantalla táctil abajo, le podrías meter un dedito en el culo al monstruo. |
2- Los desarrolladores no están satisfechos con el sistema de distribución
¿Por qué 3DS salió a la venta con una cantidad de juegos que deberían dar verguenza? Porque las compañías no quieren arriesgar un desarrollo costoso con el método de distribución que ofrece ahora la consola. Hacer los cartuchos o discos es costoso, se pagan por adelantado los royalties, y existe el riesgo detener que enterrarse en el upite uno por uno de los cartuchitos cuadrados si no se venden.
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| Esta foto es genial, se aplica para cualquier cosa. |
Si bien las consolas portátiles también ofrecen otros métodos de distribución, como DSi Ware o PSP GO, sus plataformas estás a años luz de las que ofrecen los teléfonos ahora, y ni siquiera estas últimas son muy buenas, pero son accesibles y están integradas.¿Y pagar 40 dólares por un juego? Nuevamente, Infinity Blade nos sirve de ejemplo, costando tan solo 6 dólares. Ni hablar de todos los juegos gratuitos que existen.
1- No están integradas a ningún estándar social
Las redes sociales juegan un rol tan importante en las plataformas de los celulares que es chistoso ver los tumbos patéticos que da Nintendo con 3DS. ¿Cuál es la característica favorita de esa consola según la gente? No es el 3D, ni la pantalla táctil, ni la realidad aumentada... es Street Pass, que nos permite comunicarnos con otros usuarios. La gente quiere esta interacción, sin embargo juegos como Pro Evolution Soccer salieron a la venta sin soporte online.
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| Mientras tanto, en las oficinas de Konami: "Hmmm, ¿cómo puedo hacer un juego social en el que la gente no interactúe?" |
Facundo Mounes está tratando de instalarle Android a un Game Gear, y casi casi lo está logrando. Seguilo en Twitter, donde escribirá un tutorial al respecto en tan solo 140 carácteres.

viernes, julio 08, 2011
Facundo Mounes


2 comments:
Estuve 5 minutos entreteniendome con la animacion del Xperia Playstation. Lastima que no sumo puntos :|
Se acerca el fin del mundo. Que algun celu acobije mis patapons
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