Criterion mostró lo que va a ser su nueva iteración de Burnout, que en una maniobra inusitada pasó a convertirse en un micromachines con choques y explosiones. Con mucho énfasis en las explosiones.
Según Richard Frankie, director creativo del juego, la elección de esta cámara es por que quieren que el jugador vea todo lo que sucede antes del choque, sumado a que ahora, entre otras cosas, se podrán volar edificios.
¿Una de las inspiraciones de Criterion para esta decisión? El Pinball. No sabemos si está mal o bien, pero creemos que un cambio a la serie no le vendría nada mal.

viernes, julio 08, 2011
Facundo Mounes
3 comments:
Solo está ese screen de la versión de Android?
Ah, es para 360 eso? Copado...
Menos mal que el Paradise City está en oferta en PSN y puedo jugar a un Burnout decente.
A mi me gusta que se generen cambios en las franquicias. Lo que hace Activicion me rompre en sobremanera. Es medio chocante para el jugador comun. Pero es un juego nuevo, para el clasico bournout tengo los anteriores. Este pinta interesante. Esperemos que hagan un buen trabjo
Tampoco es que largan un Burnout todos los años a Call Of Duty, este cambio por mas que sea descargable me parece una cargada.
No habia Crash Junctions en Paradise, era un modo copado de BO3, ahora vuelve pero de esta manera, una decepcion.
El cambio que tuvo en Paradise estuvo bueno, mas enfocado al Online, no es que agarro el anterior y lo refrito.
Ademas pasaron 3 años, otro Burnout no vendria mal.
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