A Carmack no le van los indies pretenciosos


John Carmack, capo de id Software y uno de las personas más reconocidas de la industria, declaró a IndustryGamers que el corolario de que si le gustan a un millón de moscas debe ser una mierda no es cierto en los videojuegos.

"Por qué un género sea popular, no significa que sea malo" dice Carmack, "Me molestan los que toman la posición de 'autor de juegos', como si nosotros no fuéramos creativos". "Muchos desarrolladores indie toman esta postura, de que si es popular es malo, y me parece muy pretencioso de su parte". "Es un error descartar una formula solo por que le gusta a la gente" afirmó.

"Mientras la gente lo compre, significa que le gusta. Si les gusta Call of Duty, van a volver por más". Los comentarios vienen referidos a Rage, su próximo juego, que también es un juego de acción en primera persona.

3 comments:

Pantenegro dijo...

Me parece que la cuestion es que el exito este marcado por una buena idea qu demuestre el ingenio del creador. No que el exito se base en una formula conocida sin ideas de fondo.Despues no importa si es popular o no. Lo importante es que aporte a la industria y no que se dedique solo a recaudar. Es como el tipo que se dedica a la cumbia solo para recaudar dinero, no es musico

Test LVC dijo...

Tinelli aprueba

cae dijo...

Si algo aporta a la industria como feature ya estamos en el horno, la industria son todos los juegos de mierda que no querés jugar.

Pero de todas formas banco a Carmack, una cosa es darse cuenta que algo está engrasado a propósito para ser masivo y alejarse y otra pensar que la grasa viene por esa propia masividad. Pasa que los juegos vienen cada vez más chotos igual por este pequeño problemín de los costos de desarrollo altísimos and such.

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