...pero de 1994, gran parte de la industria de los videojuegos se reune frente al congreso de los Estados Unidos para proponer un rating de edades autoregulado por la ESRB (Entertainment Software Rating Boards), de una manera similar al que utilizan las películas hollywoodenses.
El principal motivo de esta regulación vino de la mano de la controversia generada por Mortal Kombat, y la respuesta a la hora de crear las versiones hogareñas: por un lado Nintendo censuró el juego, y por otro Sega creó su propio sistema de rating. Ninguno de los dos caminos había convencido a la suprema corte de justicia.

viernes, julio 29, 2011
Facundo Mounes
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