Team Meat: "Nos chupa un huevo que nos pirateen"


En una actitud digna de aplauso, los creadores de Super Meat Boy declararon en el podcast de DarkZero, que el alto número de copias pirateadas que se distribuyeron de su juego no les preocupa en lo más mínimo.

"Ponele que se hayan distribuido 200.000 copias piratas, eso significa que lo juega un montón de gente. Si les gusta, existe la posibilidad que se lo muestren a un amigo, o que lo hablen del juego en un blog. Y no van a decir que lo robaron, eso no es copado. Eso seguramente se convierta en ventas" comentaron con una lógica algo extraña.

En fin, es la historia de siempre: si el juego es bueno, lo van a comprar.

1 comments:

Pantenegro dijo...

Bueno, no recuerdo ahora bien el nombre de un juego argentino de naves. Los creadores estaban en la diyuntiva de si les gustaba que sus juegos se pirateen. Por un lado estaba el gusto porque la gente juegue aquello que ellos habian creado, pero por el otro de que se aprecie el trabajo que ellos habian realizado.
Cuando uno hace el trabajo con el corazon quiere que todos lo vean de seguro, el tema es a que precio :S

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