...pero de 2005, id Software libera el código fuente de Quake III Arena para celebrar el cierre de la exposición QuakeCon de ese año. De esto surgen interesantes proyectos como OpenArena y una lista de juegos de acción en primera persona gratuitos de gran calidad. El motor gráfico y de red es tan solido que se sigue utilizando hoy en día para investigación científica y para juegos comerciales como el mismo Quake Live.

viernes, agosto 19, 2011
Facundo Mounes
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