...pero de 1985, Nintendo lanza en Japón Super Mario Bros., la secuela de Mario Bros. El juego, originalmente ideado como el último gran lanzamiento en cartucho antes del advenimiento de Famicom Disk System, se convirtió en un suceso elevando a Shigeru Miyamoto, su diseñador, al puesto de uno de los mejores diseñadores de videojuegos de la historia, y sin duda el más reconocido.
Super Mario Bros. fue ideado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, quienes originalmente concibieron un juego de disparos con una mecánica muy diferente, algo que fue descartado en pos al juego que todos conocemos, pero reciclado años después en Super Mario Land de Game Boy.
El arribo de Super Mario Bros. a Estados Unidos está considerado como el renacimiento de la industria de videojuegos en ese país, que venía de una crisis importante luego del desastre económico que habían sufrido los juegos por la saturación de Atari en 1983.
Super Mario Bros. influenció a una enorme cantidad de juegos, y tuvo durante mucho tiempo el título del juego más vendido con más de 40 millones de unidades. Fue reeditado prácticamente en todas las consolas de Nintendo.

martes, septiembre 13, 2011
Facundo Mounes
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