...pero de 2001, Sega lanza en Japón Shenmue II para la agonizante Dreamcast. Para el horror de todos los fanáticos del otro lado del charco, muy a pesar del anuncio, Sega solo llegó a lanzar la versión europea, dejando como bebés recién nacidos a los yanquís: en pelotas y a los gritos. Microsoft obtuvo los derechos del juego, que un año después fue publicado para Xbox.
La saga de Yu Suzuki, que estaba concebida con una duración de siete capítulos, terminó de forma abrupta en el segundo por la mala situación económica de la empresa, que no estaba lista para afrontar el gigantesco presupuesto que exigía.
El primer Shenmue costó alrededor de 47 millones de dólares, una suma enorme para un videojuego hace 10 años, y con las pobres ventas de Dreamcast, el calculo daba que cada usuario de la consola debía comprar el juego dos veces para recuperar la inversión.
Shenmue II termina, tristemente, sin un desenlace en la historia, lo que nos dejará en la duda eterna de que podría haber sido...

martes, septiembre 06, 2011
Facundo Mounes
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