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| Ilustración: Kechu (¡Gracias capo!) |
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| ¿Se pensaron que era joda lo de "toda Internet"? |
Nos encontramos con un pequeño problema: nadie supo como enseñarle inglés. Así que nos vendrá con su propia interpretación de ese idioma, onda transformer, y con un algoritmo, o mejor dicho, con algo de ritmo, nos dirá su puntaje fantástico basado en las conclusiones. El resto del staff de Tetabester se retira a descansar, ahora que sabemos que el sitio esta en buenas manos. Apretamos el On y los dejamos con nuestro amigo.
****** CMOS BIOS 640 KB RAM
****** Analaisin Data
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*RAM OK!
-------- Iniciando Internet --------
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*2400 Baudios
*Serchin----////
*Faun 12 results!
*Estartin program
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Que la rabia es una maravilla visual debe ser ninguna sorpresa. id Software ha de establecer nuevos estándares de la industria desde los días de Wolfenstein 3D. Rage, construido con motor id Tech 5, es uno de los mejores juegos que buscan jamás se ha hecho, que cuenta con una increíble mezcla de rendimiento arte, animación y suave. La cantidad de detalles incorporados en Rage es asombroso. Es fácil sentirse abrumado con asombro a la vista de las paredes del cañón rocoso que parece que nunca repite y los modelos de personajes meticulosamente diseñados y animados. Rage controles sin problemas, siempre arroja interesantes retos a ti, y proporciona formas frescas para mejorar y desarrollar su arsenal de principio a fin. Historia y los personajes, los elementos tradicionalmente empujó a un lado en los productos de Identificación, juegan un papel mucho más destacado en la rabia, pero no coinciden con la calidad de las imágenes y la mecánica. Disfrutar de Rage es fácil, preocuparse por lo que pasa es más que un desafío.
Te despiertas de la crio-sueño como uno de los últimos del mundo super-soldados. Usted ha sido poner en el congelador y se envían al espacio tanto por su aptitud percibida en la reconstrucción de sociedades después de la mini-armagedones, y su badassitude. Pero - como los cadáveres disecados de sus compinches en los tubos al lado de usted demostrar - algo salió un poco mal. Es 106 años después de la leve explicó mala cosa apocalíptica que pasó, y el mundo destruido se ha dividido entre bandas rivales de delincuentes mentalista, comer carne monstruos mutantes, bigote twirlingly fascistas mal, y la gente honesta tratando de ganarse la vida. Es esta última cantidad con la que se emite en el sombrero de fabricación de armas de fuego.
Estas personas podrían vender una imagen de la inocencia de los colonos, pero casi todo el mundo que te encuentras en una base de conversación cortés - a diferencia de aquellos que quieren hacer que su piel en una capa - quiere que vayas y erradicar franjas de la humanidad. Misiones de Rage no necesita mucha explicación: eres enviado a un abismo, y una vez que estás ahí, no hay de hablar con los monstruos que habitan el hombre en su interior.
Estas personas podrían vender una imagen de la inocencia de los colonos, pero casi todo el mundo que te encuentras en una base de conversación cortés - a diferencia de aquellos que quieren hacer que su piel en una capa - quiere que vayas y erradicar franjas de la humanidad. Misiones de Rage no necesita mucha explicación: eres enviado a un abismo, y una vez que estás ahí, no hay de hablar con los monstruos que habitan el hombre en su interior.
***Lodin Escrinshot
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Menos de una partida de Doom y Quake es lo que realmente hacen. La furia es de las cosas de tiro, en su mayoría, y lo hace disparando las cosas bien. Los enemigos tienen un toque de esponja de bala de ellos incluso en las dificultades menores, que, junto con su tendencia a moverse con rapidez y de manera impredecible sobre el medio ambiente, desarrolla un sentido de urgencia en poner hacia abajo antes de tornarse abrumado. Incluso los mutantes no blindado, sin matices, que cobrará en el momento que aplauden sus ojos verdes brillando sobre ustedes, tienen la costumbre de desviarse hacia los lados o saltando en el techo para su asentamiento el punto de mira sobre ellos. Se recarga la salud (hacer de la salud-la restauración de vendas parecer superfluo), pero muere y usted tiene la oportunidad de reaparecer en el mismo lugar por completar con éxito un minijuego que desencadena el desfibrilador en su técnica-no-a-espacio-marinos de pecho. Que necesita para recargar entre los usos, sino que proporciona una red de seguridad que minimiza el peligro de experimental - o simplemente temerario - asaltos.
La mecánica de tiro son sólidos, y aunque las armas en el arsenal de Rage son bastante convencionales, cada uno de los incendios con una agradable sensación de peso. Las cosas se ponen interesantes cuando se incorporan las muchas armas a ciertos tipos de municiones, como el que puede convertir su humilde pistola en un cañón de mano poderosa. Algunos tipos simplemente más daño, mientras que otros añaden un toque extra explosivos o eléctricos. Estos últimos son útiles para tomar a los enemigos mecánicos, mientras que el tiempo de retardo en la primera le permite deleitarse siniestro en la observación de sus enemigos se dan cuenta que están a punto de explotar. Los enemigos de morir con estilo Rage, y algunos se arrastran por el suelo, herido de muerte, pero todavía está tratando de matarte, mientras que otros pierden extremidades, cabeza, o la integridad corporal completa. Aunque puede ser extraño para llenar un enemigo con balas y le han reaccionar sólo a la última, que trata de la muerte brutal sigue siendo satisfactoria.
Hay conducción en RAGE, claro. Hay momentos en los que tendrá que competir con el fin de abrir aún más "historia" de la progresión, y algunas misiones secundarias participación de puestos de trabajo de mensajería (que terminó en unos 10 minutos, más o menos - y me refiero a todos ellos). Pero hay una desconexión entre tangibles los coches y el mundo en que están, y todo se siente como el relleno entre las porciones de tiro del juego.
La falta de un multijugador convencional dice mucho acerca de RAGE momento de disparar momento - simplemente no funciona muy bien, y los controles no son tan sensibles como era de esperar énfasis, RAGE dado en sesenta fotogramas por segundo. El combate de automóviles que se siente más como una ocurrencia tardía de una idea completamente llena se dio cuenta de que el nicho competitivo y cooperativo se limita a los escenarios de corto que sufren desde el diseño mismo nivel aburrido que afecta a la campaña principal. No es una parodia a ser un tirador de la A a la B, pero las consideraciones tácticas son prácticamente inexistentes en el juego principal, y los tiroteos son a menudo un total de molienda.
***Lodin Escrinshot
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Para la jornada de diez horas o más que dura, RAGE tiene un montón de honesto, la acción directa, divertida que se ofrecen. Sin embargo, uno no puede dejar de sentir que esto es poco más que un prólogo, algo Software id juntos con el fin de mostrar el potencial de una franquicia, en lugar de aprovechar el potencial de un juego. A medida que correr todo el mundo y obtener una breve introducción a los personajes principales, parece como si estuvieras en un tour rápido del universo RAGE, en lugar de establecer un campamento para una estancia prolongada. RAGE todo lo que hace, lo hace bien, pero simplemente no hace nada en un grado concluyente. Esto es recalcado por el final se precipitó con un cliffhanger absolutamente sin clases.
RAGE es la comida rápida, el tipo de comida rápida que se parece mucho más satisfactorio en el menú que lo hace una vez servido. Es sabroso, con certeza, pero se le muere de hambre casi tan pronto como haya terminado. De ninguna manera es la rabia no vale la pena su tiempo - que se ve impresionante, el combate de las dos ruedas y el pie es muy divertido, y hay un tremendo sentido de la atmósfera que merece ser experimentada. Sin embargo, la calidad de Rage sólo hace que su falta de ambición más doloroso a largo plazo, ya que fácilmente podría haber sido mejor de lo que es. Es un buen juego, sin duda, y que los aficionados disfrutarán de Identificación ... Pero no esperes que lo haga la mitad de lo que parece que puede hacer.
RAGE es la comida rápida, el tipo de comida rápida que se parece mucho más satisfactorio en el menú que lo hace una vez servido. Es sabroso, con certeza, pero se le muere de hambre casi tan pronto como haya terminado. De ninguna manera es la rabia no vale la pena su tiempo - que se ve impresionante, el combate de las dos ruedas y el pie es muy divertido, y hay un tremendo sentido de la atmósfera que merece ser experimentada. Sin embargo, la calidad de Rage sólo hace que su falta de ambición más doloroso a largo plazo, ya que fácilmente podría haber sido mejor de lo que es. Es un buen juego, sin duda, y que los aficionados disfrutarán de Identificación ... Pero no esperes que lo haga la mitad de lo que parece que puede hacer.
Puntaje: BzzBzzzzzz ---- . ---
BCCode: 34
BCP1: 0000000000050830
BCP2: FFFFF8800317E488
BCP3: FFFFF8800317DCF0
BCP4: FFFFF800030C8D33
Pero la puta madre, dejamos esta mierda corriendo toda la semana, no nos dio un pantaje y encima se quemó. Bueh, a repararla otra vez, y esperemos que para la semana que viene nos de un mejor resultado.
¡Adíos Mr. Reviewto!

viernes, octubre 07, 2011
Facundo Mounes


1 comments:
El mejor analista de juegos de la historia
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