...pero de 2000, la firma PC Data lanza los resultados de un estudio que demuestra que en las consolas, el 55% del público es masculino, con predilección por los juegos de acción, mientras que en los juegos online, la mayoría estaba compuesta por el público femenino, que prefiere los juegos de azar y trivia.

martes, diciembre 20, 2011
Facundo Mounes
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