Efemérides Videojueguiles - 1 de Septiembre



...pero de 1988, Nintendo lanza en Estados Unidos el juego Super Mario Bros. 2 para su consola NES. La versión original japonesa era practicamente el mismo juego que el primer Super Mario Bros., pero con una dificultad superior. Se consideró que no iba a atraer al público norteamericano, por lo que tomaron otro juego, Yume Koojoo: Doki Doki Panic, basado en un programa de Fuji TV, y lo vistieron de Mario, convirtiéndolo en uno de los juegos más extraños dentro del canon.


En aquella época pre internet la brecha entre Japón y USA era lo suficiente como para que el público no se enterara de la sutileza, pero años después Nintendo re lanzó los juegos en los países a donde no pertenecían originalmente: Super Mario Bros. 2 de Japón salió en occidente como Super Mario Bros.: The Lost Levels, y Super Mario Bros. 2 volvió a Japón como Super Mario Bros. USA.

A pesar de no ser un "verdadero" Mario, la saga tomó una gran cantidad de características de este y las convirtió en canon, por ejemplo, la habilidad de sostener objetos, la altura de Luigi, que Peach pueda flotar, o enemigos como Shy Guy y Birdo.

2 comments:

Emiliano Arcangelo dijo...

Spoiler! Spoiler!!! Cuando terminas el juego resulta que todo era un sueño de Mario!!! Chupate esa North!

Pantenegro dijo...

Ya con tan solo saltar arriba de un enemigo y que este no muriera fue motivo sufuciente para que me de cuenta que me habian vendido gato por liebre

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