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La Intranscendencia de los Video Juegos


La odiosa comparación entre el cine y los video juegos es, aparte de un ejercicio inútil, una muestra de incomprensión hacia el video juego como medio. Pero lo cierto es que hay una diferencia en particular que distingue al entretenimiento electrónico por antonomasia. Una película o un libro se puede disfrutar ilimitadas veces. Sí, yo puedo jugar este juego todas las veces que quiero. ¿O algo me lo va a impedir?

Crónica de una noche de juego moderna


La bolsa te quema en las manos. La guardás en tu mochila con ansías de llegar a tu hogar. ¡Qué buen fin de semana! El bondi, el viaje que se hace interminable. Las cuadras hasta casa también. Llegás y revoleás el abrigo, las zapatillas, la mochila. ¡No, la mochila no! La abrís y sacás la preciada bolsa, como si fuera un tesoro arqueológico recién descubierto.

Si Rockstar fuera un rock star


La historia de los videojuegos suele ser comparada con el cine y la televisión. Y está claro el porqué: el ascenso meteórico del medio a la cultura popular pinta un paralelo indiscutible con estos. Pero lo que nadie habla es de las similitudes que encontramos con la historia del Rock y el Pop.

Te gano pero te pierdo pero te gano


Vamos a jugar juegos que se jueguen jugando con jóvenes. Juntamos una justificada y justa jauría de joviales jugadores. ¿Qué encontramos como resultado de esta ecuación? Diversión a rolete, pero también salta a evidencia el condimento que nos hace humanos: no todos juegan de la misma manera. Existen dos casos que pueden destruir cualquier intento de diversión, y los desmenuzamos para que sepas con claridad a quién partirle la mesita ratona por la cabeza.

Yogurt Light


Por alguna razón, a los "connoisseur" les gustan los juegos como al resto de los mortales nos gustan las películas porno: "hardcore". Pero el hecho es que esta clase de gente, remanentes de la generación X, conforma cada vez una porción menor de los jugadores. Ya sabemos que en algunos lugares más de la mitad de la población adulta consume videojuegos, y suponemos que no todos pasan el día discutiendo en foros si Sonic es mejor que Mario.

La Emasculación de Mario


Hace poco nuestro mariologo estrella se quejaba de lo choto que era el bigotón de Nintendo en versión dibujos animados. Pero su columna me dejó pensando en todas las iteraciones del personaje, que se fue convirtiendo gradualmente en el ratón Miguelito del siglo XXI. Por más que Damián critique al Capitán Lou Albano, estamos hablando de una representación, avalada por Nintendo, de un Mario masculino, que lleva el mostacho en alta estima, como un votante del Pro. ¿Qué fue lo que pasó?

Jugando al Porno


Los juegos son juegos. Las historias son historias. Por más elementos intercambiables que encontremos entre ellos, y a pesar de toda la tecnología actual, los grandes pensadores de la industria siguen teniendo problemas para relacionarlos. Solía defender a capa y espada el argumento de la narrativa dentro de los juegos, pero hay dos cosas completamente opuestas y que al enunciarlas en la misma oración seguramente ocasione que caiga un agente del FBI del techo, que me hicieron cambiar de parecer. La pornografía y los niños.

¿Qué nos dejó esta generación?


Lo de que todo tiempo pasado fue mejor me parece una reflexión bastante pedorra de gente que no sabe disfrutar el presente, pero me voy a sincerar: esta generación de consolas me pareció una reverenda cagada. Tanto Sony, como Microsoft y Nintendo parecían ir sin rumbo, dando tumbos en la oscuridad, y más que nunca experimentaron con el usuario, con rutilantes promesas en forma de wiimotes, kinects y moves.
Es que por más que pensemos que ellos tienen todo planeado, no hace falta mucho análisis para llegar a la conclusión de que son unos improvisados. Y ni hablar que la complejidad de las consolas es tanta, y el ahorro al que las someten las empresas traen en consecuencia desastres como el arito rojo de la muerte o la gran estafa de PlayStation Network.

Comencé esta nota en tono ominoso para contrastar severamente lo que quiero masticar hoy, que es lo positivo que rescatamos de esta generación, conmemorando que se encuentra en su tercera edad, como por ejemplo:

Lo malo de haber crecido con videojuegos


Acá me tienen, sentado escribiendo sobre videojuegos. Toda una vida dedicado a ellos. A mí lado mi hijo juega a New Super Mario Bros. Wii. Claro, para él ya es natural, nació en un entorno donde es culturalmente aceptable jugarlos. Seguramente llegará a una edad en donde tendrá otros intereses y haber tocado un videojuego no se interpondrá con sus relaciones sociales. Yo suelo orbitar otro entorno, con gente con la que hablamos un idioma diferente de la gente bien. Eso tiene sus consecuencias, y para que entiendan, les quiero contar la siguiente anécdota.

Jubilando Plástico

 
Hoy quise mover una biblioteca que utilizo para exhibir como derroché mí vida como videojugador. Esa pequeña colección de porquerías pesa un montón, y está hecha casi integramente de plástico, silicio, y sudor de chino, lo que me puso a reflexionar acerca del destino de todo este entretenimiento considerado obsoleto.

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